Les menus de Paint Shop Pro


Vous pouvez cliquer dans ce tableau
pour vous rendre diectement au menu que vous désirez.


Les menus

En premier lieu, nous verrons dans la partie supérieure de l'image, la Barre de menus.
C'est la partie grise où l'on retrouve File (Fichier), Edit (Éditer), View (Afficher) ....

- MENU FILE (Menu fichier)

Le menu Fichier vous permet d'ouvrir, de fermer, de créer, d'enregistrer, d'importer,
d'exporter, de parcourir, d'annuler, d'imprimer et de convertir des fichiers image.

Vous y trouverez aussi Préférences.

- MENU EDIT (Menu Éditer)

Undo : (Annuler) cette fonction annule la ou les dernières opérations apportées.
Vous pouvez paramétrer cette fonction dans File/Preferences/General program Preferences (Fichier/Préférences/Personnaliser la barre d'outils).

Cut and copy : Coupe ou copie la sélection dans le presse-papiers de Windows 95-98.
Attention le presse-papiers standard n'héberge qu'un seul objet à la fois.

On rappelle les objets coupés ou collés par la commande Paste (Coller).

Paste (Coller) : Place le contenu du presse-papiers dans l'image courante
ou dans une nouvelle image selon l'option choisie. Il faut pratiquer...

Clear (Effacer) : Efface le contenu de la sélection courante et la remplace par la couleur de fond
Background (Couleur d'arrière-plan).

Empty clipboard : Vide le presse-papiers.

- MENU VIEW (Menu affichage)

Full Screen Edit (Édition en Plein écran) : Vous êtes en mode plein écran.
En mode plein écran vous n'avez plus accès à la barre de tâches de Windows.

Pour avoir accès à la barre de tâches vous devez appuyer et relâcher la touche ALT.

Full Screen Preview (Aperçu en plein écran ). Votre image emplit l'écran.
Pour retourner à une visualisation normale appuyez sur la touche Echap
ou cliquez n'importe où dans l'écran.

Normal Viewing (Taille réelle) : Affiche l'image à l'échelle 1.

Zoom in et Zoom out (Zoom avant, Zoom arrière) : Vous avez accès aux différentes échelles
de Zoom, sans avoir à exécuter des clics successifs avec l'outil Loupe

Preview in Web browser (Prévisualiser dans un navigateur Web). Vous pouvez prévisualiser
votre image à l'aide de votre navigateur Web.

Rulers (Règles). Vous permet de travailler avec plus de précision.

Grid (Grille): Vous pouvez vous servir du menu Affichage pour afficher les grilles,
repères et les règles.

Guides (Guides). Permet un travail plus précis.

Change grid and Guide properties (Modifier les propriétés de la grille et des guides)

Vous pouvez consulter l'Aide en ligne dans PSP.

Snap to grid (Grille magnétique)

Vous pouvez consulter l'Aide en ligne dans PSP.

Snap to guides (Guide magnétique)

Vous pouvez consulter l'Aide en ligne dans PSP.

Tool Options ( Barre d'outils). C'est à cet endroit que vous pourrez ouvrir ou fermer les différentes Barres d'outils et les Palettes de configuration des outils.

- MENU IMAGE (Menu image)

Flip (Renverser) : Produit un retournement horizontal de l'image sélectionnée.

Mirror (Retourner) : Produit un retournement vertical de l'image sélectionnée.

Rotate (Rotation) : Effectue une rotation de l'image sélectionnée. Vous pouvez choisir une direction et une amplitude. Cochez la case Free et vous pouvez spécifier en degrés la rotation que vous voulez.

Cochez la case Symmetric (Symétrique) et vous aurez des bordures égales.

Crop (Recadrer) : Ajuste l'image à la sélection. Écrase toutes les parties de l'image hors sélection.

Enlarge canvas (Taille du support) : Élargit l'image sans toucher à son contenu.

Resize ( Redimensionner) : Vous aurez plusieurs options permettant de modifier la taille
de l'image sans en affecter la qualité. Il est possible d'indiquer des dimensions absolues en pixels
ou de spécifier un pourcentage de réduction ou d'agrandissement par rapport à l'image originale.

Type de redimensionnement. Il y en a quatre. Taille intelligente, Rééchantillonnage bilinéaire, Rééchantillonnage bicubique et Nombre de Pixels.

*** L'option Rééchantillonnage bilinéaire conserve la meilleure qualité d'image lors d'une réduction.

*** L'option Rééchantillonnage bicubique réduit la distorsion lors d'un agrandissement.

Image information (Informations sur l'image)

Arithmetic (Arithmétique): Ce sont des notions plus avancées que nous verrons plus tard.

Add Border (Ajouter un cadre) : Ajoute une bordure autour de l'image. La bordure aura la couleur du Background (Arrière-plan) et la largeur spécifiée dans chaque champ.

Picture Frames (Cadre prédéfini) Permet d'ajouter un cadre prédéfini.

Watermarking (Filigrane). Qui permet de protéger vos images.

- MENU EFFECTS ( Menu effets)

Effect Browser ( Visionneuse d'effets) Permet de voir rapidement plusieurs effets spéciaux.

Blur (Flou). Plusieurs filtres de Flou dans le menu Flou. Il y a Flou, Davantage de Flou, Flou Gaussien, Flou directionnel, Adoucir, Adoucir davantage. Il faut les essayer.

Sharpen (Accentuer). Il y a trois options dans ce sous-menu. Accentuer, Accentuer davantage
et Masque flou.

Edge (Contour). Les filtres de Contour. Il y a huit options dans le sous-menu Contour.

Dilater, Rehausser, Rehausser davantage, Éroder, Trouver les contours, Contours horizontaux, Contours verticaux, Tracer les contours.

Noise (Bruit). Il y a six options dans le sous-menu Bruit.

Ajouter du bruit, Déchatoiement, Adoucissement préservant les contours, Filtre médian,
Dépoussiérer, Adoucissement préservant la texture.

Enhance photo (Traitement de photos)

Il y a 11 filtres dans ce menu : Balance automatique des couleurs, Amélioration automatique du contraste, Amélioration automatiqe de la saturation, Désentrelacement, Correction de l'artéfact JPEG, Supression du motif de moirage, Supression automatique des rayures, Mise au point, Raviver, Correction chromatique manuelle, Supression des yeux rouges.

Vous pouvez consulter l'Aide en ligne dans PSP.

3D Effects (Effets 3D). Buttonise (Bouton), Chisel (Ciseler), Cutout (Évider), Drop Shadow (Ombre portée), Inner Bevel (Biseautage intérieur), Outer Bevel (Biseautage extérieur).

- Buttonize (Bouton) : Créer des boutons. Faites des essais et pratiquez. J'aime bien cet effet.

- Chisel (Ciseler) : Crée autour de la sélection un cadre en relief de type tableau.
Définissez la taille de la bordure, en pixels, ainsi que la couleur de base utilisée.
Ne choisissez pas une couleur trop sombre.

- Cutout (Évider) : Crée l'ombre à l'intérieur de la sélection.

- Drop Shadow (Ombre portée) : Permet d'appliquer une ombre à l'image sélectionnée.
Dans la zone Attributs (Attributs) définissez la couleur de l'ombre.
Dans le champ Opacity (Opacité) entrez une valeur entre 1 et 100 pour définir le degré de transparence de l'ombre.
Le champ Blur (Flou) accepte des valeurs de 0 à 100 (0 signifiant l'absence de flou et 100 la valeur maximum de flou.
La zone Offset définit la position de l'ombre par rapport à l'image sélectionnée. Lorsque les valeurs sont choisies, cliquez sur OK.

- Inner Bevel (Biseautage intérieur) L'effet s'applique à une sélection.
L'effet simule une forme 3D en ajoutant une courbure aux contours.
Vous avez plusieurs choix dans les réglages prédéfinis, mais ce serait trop long à expliquer ici.

- Outer bevel (Biseautage extérieur) L'effet Biseautage extérieur fonctionne
comme l'effet Biseautage intérieur mais l'effet de biseau est sur le côté externe de la sélection.

Artistics Effects (Effets artistiques)

Dans ce menu il y a dix-sept filtres différents.

Vieux journal, Crayon de papier, Coups de pinceau, Fusain, Chrome, Craie de couleur,
Contours colorés, Relief coloré, Crayon de couleur, Contours, Émail, Contours lumineux,
Cire chaude, Tube néon, Crayon, Sépia, Topographie.

Il serait beaucoup trop long d'expliquer chaque filtre. Il faut faire des essais.

Vous pouvez consulter l'Aide en ligne dans PSP.

Geometric effects (Effets Géométriques)

C'est la même chose pour ce menu qui contient dix-huit filtres...

Cercle, Bouclettes, Cylindre horizontal, Cylindre vetical, Enroulement de la page,
Pentagone, Perspective horizontale, Perspective verticale, Cintrage, Pixelliser, Bombage,
Ondulations, Obliquité, Rayonnement, Torsion, Miroir déformant, Vagues, Vent.

Vous pouvez consulter l'Aide en ligne dans PSP.

Illumination Effects ( Effets de lumière)

Vous retrouverez Halo et Lampe dans ces effets.

Reflection effects (Effets de réflection)

Il y a quatre filtres dans ce menu : Résonance, Kaléidoscope, Motif et Miroir pivotant.

Texture effects (Effets de Texture)

Il y a quinze effets dans ce menu : Store, Estamper, Cuir fin, Fourrure, Mosaique antique,
Mosaique de verre, Pierre polie, Cuir brut, Grès, Sculpture, Moulage plastique, Paille,
Texture, Pavage, Textile.

Vous pouvez consulter l'Aide en ligne dans PSP.

User defined

Le dernier filtre que vous avez utilisé.

Plugin filtres ( Filtres personnalisés)

C'est ici que vous retrouverez tous les filtres externes
que vous avez installés dans PSP.

- MENU COLORS (Menu Couleurs)

-Adjust (Ajuster) : La première commande comprend un sous-menu de onze options.
Ces fonctions servent à modifier différents aspects d'une image.
Je ne peux vous décrire ces fonctions, il faut les essayer,
elles sont toutes très utiles pour la retouche d'images.
Encore une fois, il faut pratiquer mais, c'est assez facile à comprendre.

-Colorize (Coloriser) : Vous permet de créer une image monochrome (une seule teinte).
Vous pouvez choisir la teinte et la saturation de sa teinte.

-Grey Scale (Niveaux de gris) : Permet de transposer les couleurs d'une image en niveaux de gris.

-Histogram functions ( Fonctions relatives à l'histogramme)

Equalise (Égaliser) Adoucit l'histogramme afin que la lumnosité de l'image soir répartie plus largement sur l'histogramme.

Histogram adjustment (Ajustements de l'histogramme)

Stretch (Étirer) : Cette fonction étire un spectre de luminosité vers les extrémités, c'est-à-dire le noir et le blanc et réalise une répartition maximale de la luminosité.

Vous pouvez consulter l'Aide en ligne dans PSP.

-Negative image (Négatif) : Les couleurs de l'image sont exactement inversées et vous obenez une image négative comme sur le film de votre appareil photo.

-Posterize (Postériser) : Après la retouche une image ressemble à un poster. Vous pouvez obtenir des effets assez surprenants avec cette fonction.

-Solarize (Solariser) : Ce procédé consiste à interrompre le processus de développement, à exposer l'image une seconde fois, puis à reprendre le développement. Elle n'est pas adaptée pour toutes les situations mais elle peut rendre accrocheuses certaines images.

- Split channel (Séparer les couches)

- Combine channel (Combiner les couches)

-Edit, Load et Save Palette (Éditer, Charger, Enregistrer la palette) Ces trois commandes permettent de gérer les palettes de couleurs.

- Set palette transparency (Réglage de la transparence) Indiquez dans la fenêtre la couleur qui deviendra transparente. Choisissez une couleur et cliquez sur OK.
Normalement, c'est le Background ou l'Arrière-plan que l'on veut transparent, alors on choisit la couleur de l'Arrière-plan.

- View palette transparency( Visualiser la transparence). Permet de voir si une image en format .gif est bien transparente.

- Count colors used (Compter les couleurs). Cette fonction compte les couleurs utilisées dans l'image en cours et affiche le résultat.

-Decrease color depth (Diminuer le nombre maxi de couleurs). Réduit le nombre de couleurs.

-Increase color depth ( Augmenter le nombre maxi de couleurs). Pour travailler sur une image dans PSP le nombre de couleurs doit être à 16 millions.


J'aimerais bien avoir vos commentaires, questions ou suggestions.

 

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Conçue et réalisée le 8 décembre 1998.
Dernière mise à jour le 7 février 2002
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